Метро 2033 франшиза

метро 2033 франшиза

«Вселенная Метро » — международная книжная серия, романы и рассказы различных авторов, продолжающие и дополняющие романы Дмитрия Глуховского «Метро. В плену франшизы № Обзор игр Metro Игры по книгам, в том числе по современным, почти всегда делятся на два типа: четко следующие. Игра «35 мм», например, насквозь пропитана духом произведений серии «Метро » Дмитрия Глуховского. Эта франшиза оказала большое влияние на атмосферу и.

Метро 2033 франшиза

После выхода, Metro получила в основном положительные отзывы от проф критиков, согласно сайту-агрегатору оценок Metacritic [56] [57]. Сюжетная линия была высоко оценена критиками. Фил Коллар из Game Informer отметил обилие сценария, в особенности похвалив кульминацию игры, а также декорации основной сюжетной кампании [13]. Обилие сюжета также положительно оценил Джим Россиньол из Eurogamer , который ещё выделил, как «действие умело перемножается неожиданными впечатлениями» [10].

Высоко оценивая сюжет, Джастин Макэлрой из Joystiq также оценил «мужественных и стойких» персонажей. Но Райан Клементс из IGN же был другого представления — он именовал историю игры «неуклюжей», а персонажей — «невыразительными», хоть и отметил, что Metro включает «интересные достопримечательности и звуки» [3]. Джим Стерлинг именовал сюжетную кампанию «достойной», а её затронутые темы — «интригующими» и «мощными», но остался разочарован тем, что игра оказалась не таковой детализированной, какой она была в предрелизных материалах [5].

Тай К. Ким из GamePro отмечал, что игре не хватило контекста для мощной предыстории, что делало игру неловкой точкой для художественной литературы [63]. Атмосфера также получила признание журналистами. Рецензент GameSpot Крис Уотерс именовал атмосферу «гнетущей», отметив, что «безжалостный мрак может начать утомлять» [7]. Диалоги меж неигровыми героями нередко хвалили за то, что делают мир игры наиболее захватывающим и атмосферным [5] [7] [10] [13].

Макэлрой отмечал детали в игре, такие как наручные часы Артёма либо аккумуляторный насос для зарядки фонарика, которые усиливают погружение [66]. Россиньоль отмечал, что игровой мир изобилует апокалиптическими деталями, а ношение противогазов вызывают чувство клаустрофобии [10].

Джим Стерлинг также писал, что неумолимый геймплей также содействует погружению игрока. Он именовал Metro «одним из самых обычных игр жанра survival horror, которые можно узреть за крайние годы», так как игрок должны выживать в туннелях с наименьшим количеством ресурсом, что делает её пугающей [5].

Ким высоко оценил движок разраба 4A Engine , оживляющий «пустынный и печальный мир», а также переплетение геймплея с сюжетом [63]. Том Орри из VideoGamer. Воспоминания о игровом процессе у критиков было разноплановым. Уотерс хвалил Metro за вознаграждение игроков за исследование локаций и за различный арсенал орудия, но Коллар посчитал его «недостаточно интересным» [7] [13].

Eurogamer отмечал малое количество боеприпасов и элементы выживания в бою, но критиковал прицеливание, которое оказалось «неточным» [10]. Коллар также подверг критике прицел и отдачу огнестрельного орудия [13]. Анализируя геймплей, Джим Стерлинг из Destructoid выразил мировоззрение, что игра лучше сосредоточена на выживание, чем на экшн [5].

Стерлинг и Райан Клементс из IGN подверг критике стелс-механику из-за ошибок, а Макэлрой отмечал, что неприятели во время определённых анимаций могут стать непобедимыми [3] [5] [66]. Рецензенты ещё критиковали искусственный интеллект и отсутствие реиграбельности [8] [13].

Генеральный директор THQ Брейн Фаррелл именовал игру «очень прибыльной» для его компании, отметив, что из-за низкого бюджета на разработку, умеренный уровень продаж уже гарантирует коммерческий фуррор. Игра оказалась чрезвычайно популярной в Европе, чем в Северной Америке [75].

К июню года общее число проданных копий составило полтора миллиона [76]. Четкое число продаж непонятно, но новейший издатель Metro Deep Silver заявил, что в апреле года реализации сборника Metro Redux также составили полтора миллиона [77]. В году вышло прямое продолжение Metro — Last Light. Игра игнорирует действия книжки « Метро » и является прямым продолжением игровой адаптации [78].

Last Light отталкивается от «плохой» концовки Metro как канонической — опосля ракетного удара по Чёрным, выясняется, что выжила лишь одна особь, и сейчас Артёму необходимо её отыскать [79]. В декабре года издатель Metro THQ обанкротился, вследствие что издателем сиквела выступила Deep Silver [80]. 3-я часть игровой франшизы Вселенной Метро , Metro Exodus , вышла в году [81]. За базу сюжета данной для нас игры взята «хорошая» концовка предшествующей части — совместно с выжившими Артём покидает столичное метро и отчаливает в путешествие по постъядерной Рф на древнем паровозе «Аврора» [82].

Обе игры получили положительные отзывы от критиков и игроков [83] [84] [85] [86] [87] [88]. Материал из Википедии — вольной энциклопедии. У этого термина есть и остальные значения, см. Метро значения. Windows [2]. Основная статья: Metro Redux. GameTech 2 ноября Дата обращения: 3 ноября Архивировано 14 марта года. Дата обращения: 16 марта Архивировано 24 августа года. IGN 19 March Дата обращения: 20 июля Архивировано 8 февраля года. Kill Screen 16 January Дата обращения: 14 июля Архивировано 16 августа года.

Destructoid 30 January Дата обращения: 3 мая ИгроМир - Метро неопр. Игромания 5 ноября Дата обращения: 18 марта Архивировано 18 марта года. GameSpot 18 March Архивировано 25 октября года. Giant Bomb 23 March Архивировано 21 мая года. Архивировано 1 мая года. Дата обращения 15 марта Eurogamer 19 September Metro: Last Light and the return to realism неопр. Ars Technica 16 July Дата обращения: 1 мая Архивировано 10 июля года. IGN 24 February Game Informer.

Архивировано из оригинала 27 January Дата обращения 3 May GamesRadar 1 December IGN 5 February Eurogamer 10 March Дата обращения: 15 июля Архивировано 26 апреля года. Архивировано из оригинала Дата обращения 29 July Интервью с Андреем Прохоровым. Страна Игра 2 июля Дата обращения: 4 июня Архивировано 4 июня года. Polygon 8 September Архивировано 28 марта года. Архивировано из оригинала 3 May IGN 9 May Архивировано 2 мая года.

VentureBeat 31 March Анджей Сапковский и Дмитрий Глуховский высказались о играх неопр. Дата обращения: 6 мая Архивировано 17 мая года. VG 25 February Digital Foundry неопр. Eurogamer 20 February Дата обращения: 29 декабря Архивировано 18 декабря года. Дата обращения: 5 марта Архивировано 20 января года. Дата обращения: 19 сентября Архивировано 30 мая года. Игромания 17 февраля Polygon 30 June Архивировано 1 июля года. Destructoid 26 January Архивировано 3 мая года.

VG 5 March GamesRadar 20 December The Last Refuge неопр. Eurogamer 28 July IGN 23 October Destructoid 25 February Engadget 5 February VG 9 February В "Метро" с дробовиком и открытками неопр. Игромания 9 февраля Интервью: Метро часть 1, интервью с Дмитрием Глуховским неопр.

Absolute Games 18 ноября Дата обращения: 21 ноября Интервью: Метро часть 2, интервью с Андреем Прохоровым неопр. Absolute Games 20 ноября Архивировано 3 февраля года. GameSpot 28 January Архивировано 27 июня года. Блиц-новости неопр. Игромания 28 января VG 17 March Архивировано из оригинала 25 August Metro сделают хардкорнее неопр. Игромания 12 мая Engadget 14 January Дата обращения: 4 февраля Архивировано 20 сентября года. Дата обращения: 14 февраля Архивировано 14 февраля года. Дата обращения: 4 марта Архивировано 4 марта года.

DTF 26 сентября Дата обращения: 3 февраля Metro Redux стала бесплатной на 24 часа в Epic Games Store неопр. Игромания 22 декабря CBS Interactive. Дата обращения: 29 мая Архивировано 24 октября года. Архивировано 10 июня года. Дата обращения: 19 мая Архивировано 3 марта года. Дата обращения: 23 марта Архивировано 1 января года. Metro Review неопр. GamePro 7 June Архивировано 7 июня года. GameTrailers 3 June Дата обращения: 4 мая GamesRadar 13 March Архивировано 22 апреля года.

Engadget 16 March Но 1-ое, что поражает, так это осознание… «Сталкера». Все это уже было. И мутанты и, кажется, выглядели они также. В прологе, где тоже приходилось их постреливать, такового чувства не было. А вот в туннеле уже возникает.

И я знаю, почему. В начале игры ты невольно ждешь какого-то шока, резкого развития, поворота. А когда приходит понимание рутинности и осознание концепции игры, глаз начинает замечать недочеты. Но оправдание данной нам схожести есть: все-же тема пост апокалипсиса, хоть в «Сталкере» и локальная, а тут — всеобщая, не балует нас кое-чем полярным. Кто-то мне порекомендовал отнестись к Метро как к отечественному Fallout. Что ж, пули-деньги, обмысленные диалоги еще бы — по книге ведь игра , тема — все это дозволяет говорить о этом.

Лишь от РПГ нет ничего. Metrо — это шутер от первого лица с элементами хоррора. Говорить про режимы игры в redux тщательно не буду. Все-же это не прохождение и даже не настоящий обзор. Скажу только, что режимы различаются меж собой и дает различное осознание игры, расставляя ценности игрока на различных вещах: здесь необходимо экономить патроны, тут — просто остаться в живых , там можно действовать вариативно, тут — в худших традициях линейного шутера.

Хотя отличия и не так значительны, разница чувствуется. К слову, о шутерах. Перестрелки тут поставлены не наилучшим образом. Наслаждения от выстрелов не получаешь, мутанты откровенно тупят и различия меж разными типами вооружения не ощущаешь. Благо, в redux опирались на опыт Last Light, где механику стрельбы поправили.

Следить за политическими перипетиями все же увлекательнее в книжке, но и в игре это много доставляет: фашисты, сектанты, коммунисты, бандиты… Словом, полный набор. Неизменные сводки новостей на станциях, высказывания и плакаты хорошо поддерживают общую атмосферу игры. Отчаяние и безысходность? Политическая борьба? Еще бы! От книжки игра различается новомодным явлением того времени: другими концовками.

Ежели делаешь так именуемые «добрые дела» - получай возможность «спасти» Темных. Нет, тогда просто наноситься крайний ракетный удар. И на том конец первой части. Свою оценку игре давать не буду, скажу только, что рейтинги у игры были полностью хорошие: 77 на метакритике и т. Совет поиграть в Metro я дам, для расширения кругозора, так огласить.

Metro Last Light и redux. Весна снова пришла… И Артем вновь ввязался в бой. Говорить про сюжет нужно очень коротко, чтоб не попортить для себя общее воспоминание от игры в конце концов, можно и книжку излишний раз прочесть. Итак, крайний «черный» уничтожен, Артем попадает в плен.

Еще больше политики, крови, бу-эффектов и внутриигровых фишечек и сюжетных поворотов. Через огонь, воду и станцию «Третьяковскую» мы мужественно пробираемся к двум концовкам. Артем жертвует собой, взрывая к чертям Д6. Анна ведает детям о подвиге отца. Это, так именуемый, нехороший конец. Темные останавливают коммунистов понимайте, как желаете. Но это при условию, что вы постоянно выбирали «не убивать», ежели таковая возможность была еще одна фишка конкретно Last Light — больше выбора и некоего интерактива.

Темные опять-таки покидают метро и ву а ля - каноничная концовка, соответственная книжной. Когда молвят о 2-ой части, то предполагают великолепную графику, доработанное орудие и его прокачку. Вправду, Last Light стоит принимать конкретно как работу над ошибками первой части. Довели до мозга боевку, улучшили графику, отчего атмосфера приняла наиболее напряженный и наизловещий нрав.

Саундтрек всем миром был оценен как «положительный», «Игромания» именовала игру «шутером года», а 3DNews вообщем поставили 9 из Но нашлись и нехорошие отзывы. В частности, звучали упреки о том, что заместо «трагичной и драматической истории» мы получили «прозападный боевичок», не отличающийся от других шутеров. Нехороших мужчин заменили на коммунистов и нацистов, прибавили «полубожественную» тему, а также добавили чувств, в которые «пользователь не поверит».

Частично так и есть. Last Light умеет быть как различной, так и мистически схожей игрой.

Метро 2033 франшиза валберис детская обувь распродажа

ЧТО ПРОДАЕТСЯ В ВАЛБЕРИС МАГАЗИНЕ

Бурбон обещает, что опосля того как они будут на Сухаревской , он даст ему собственный калаш. Опосля небезопасного путешествия через поверхность, где Артём встречает Чёрных, вызывающих у него видения, они с Бурбоном ворачиваются в метро через вентшахту, но Бурбона ловят на Сухаревской тамошние бандиты, с которыми у Бурбона древняя вражда.

Прокравшись через бандитов до комнаты бугра бандитов, Артём лицезреет, как бугор и Бурбон выстреливают друг в друга, а потом из вентиляционной шахты в один момент возникает загадочный человек по прозвищу Хан. Отправившись совместно с Ханом, Артём изучит небезопасные места метро — заброшенные туннели, где никого нет — ни бандитов, ни живых созданий.

Такие туннели делают очень наизловещую репутацию послевоенному метро за счет тенеподобных призраков погибших людей, надолго принужденных повторять свои крайние моменты жизни. Призрачные голоса смеющихся малышей доносятся из труб на стенках туннелей, а мерцающие электрические шары, именуемые аномалиями , блуждающие по туннелям, убивают всё на собственном пути. Путешествие приводит обоих на станцию « Тургеневская » проклятую станцию , где Артёму нужно найти в туннелях взрывчатку и взорвать её в разных местах, чтоб преградить путь потокам мутантов, угрожающим станции.

Опосля удачного выполнения задания Хан указывает Артёму дорогу до Кузнецкого Моста , их пути расползаются, и скоро Артём попадает на эту станцию, одну из вольных станций, но на ней находится много чекистов с Красноватой Полосы. Его принимают за сообщника 1-го мужчины и уже повязали чекисты, но ему удается сбежать при помощи этого же мужчины, которого убивают при побеге. Артём падает с древесного мостика, и его здесь же прячет у себя в комнате Андрей Мастер , которого Артёму и нужно было отыскать по совету Хана.

При помощи Андрея, Артём забирается в багажное отделение под дрезиной, везущей боец к границе коммунистической местности метро, где разгорается война с основным противником Красноватой Полосы — Четвёртым Рейхом на полуразрушенном метромосту. Тут Артёму приходится прокладывать для себя путь через линию фронта, скрытно проходя как бардовых, так и фашистов. Во время продвижения, он попадает в плен к фашистам. Фашисты готовятся казнить Артёма, но в крайний момент его выручают два рейнджера Спарты — Ульман и Павел.

Артём указывает им жетон Хантера, и Ульман приказывает обоим ехать к Чёрной станции , где они должны будут позже встретиться. Павел и Артём крадут бронированную дрезину и пробуют проехать фашистские блокпосты, выдавая себя за их же. Их обман открывают и начинают преследовать в туннелях на остальных дрезинах и бронированном танке. В ходе погони они добираются до старенького депо, где их атакует орда носачей.

Павел погибает, а Артём чуть остается жив. Он добирается до станции « Павелецкая », где воспринимает роль в обороне станции от нашествия мутантов. Оборона станции не удается. Получив кассету с сигналом бедствия от раненого командира защитников по имени Максим , Артёму нужно передать информацию в Полис до того, как мутанты туда нагрянут, ради что ему приходится пробираться в обход станции, кишащей мутантами.

Там он встречает мальчугана по имени Саша , выжившего в бойне, и выручает его, отведя к родителям и иным выжившим. Со станции Артём опять выбирается на поверхность, на этот раз — через местность фашистов — чтоб передать сигнал бедствия с Павелецкой.

Он проходит на ещё одну станцию — Чёрную, но уже у входа обнаруживает себя. Сторож готов был уже пристрелить Артёма, но его выручает Ульман, метнув в сторожа ножиком. Узнав от Артёма, что Павел умер, Ульман подтверждает, что фашисты уже заполонили всю Чёрную станцию и ему придётся пробираться через их одному. Ульман отдаёт ему ВСВ , и говорит, что будет ожидать его в туннеле к Полису. Скрытно пройдя мимо фашистов, Артём добирается до Ульмана, и они уезжают на дрезине, и в итоге добиваются укреплённых границ Полиса.

В Полисе Артём указывает жетон Хантера Мельнику и ведает Совету станции про опасность, прося помощи. Но Совет в помощи отказывает ввиду недочета ресурсов и людей, которые требуются для войны с мутантами, да к тому же считает Артёма суеверным парнем с окраины.

Надежда возникает, когда Мельник обещает свою помощь в борьбе с чёрными и спасении ВДНХ, тем самым спасая и другие станции. Мельник планирует отыскать скрытый бункер под заглавием Д-6 , чтоб добраться до ракетных установок и убить логово чёрных. Четкий вход в Д-6 был потерян в итоге ядерного удара, потому сталкерам приходится выбираться на поверхность и идти в Российскую муниципальную библиотеку , чьи военные архивы хранят документацию о расположении Д Мельник, Артём и присоединившийся к ним Данила добираются до библиотеки.

Там Данила получает ранение от беса и Мельник его относит обратно в Полис, оставляя Артёма без помощи других находить документы. В ходе поиска документов в библиотеке Артём встречается с обезьяноподобными мутантами — библиотекарями , псевдоразумными созданиями, может быть, когда-то бывшими людьми. Особая сторона этих созданий — они до поры до времени не нападают, ежели не нападать первым, глядеть им в глаза и медлительно отходить назад.

Не стоит также спускать с их глаз, и, тем наиболее, поворачиваться к ним спиной. Артём проходит через хранилище. Несколько раз они пробуют неудачно на него напасть, опосля что устраивают ему ловушку, загоняя в лифт и нападая на него. Артём получил ранения и уже посчитал себя погибшим, но чуть библиотекарь приготовился нанести крайний удар, как в зал влетает бес, спугивая его. Но здесь уже библиотекарь нападает на беса, чуть тот отвлекается на Артёма, а нападающий с крыши лифта иной библиотекарь погибает от падения лифта, не выдержавшего его веса.

Артём, придя в себя на полу лифта, доходит до архивов, встречая на пути библиотекарей, и ему удается отыскать нужные документы. Он выходит на поверхность и на него опять нападает библиотекарь, но того сбивают Ульман с Мельником на кустарном джипе, спасая Артёма. Они отвозят Артёма в храм Христа Спасателя — наземный форпост Спарты, где Артём встречает остальных сталкеров из отряда Мельника: Бориса , Степана , Владимира и ещё пары спартанцев, разумеется сторожей.

Судьба вновь сводит его с Ханом, чья многосмысленная речь говорит Артёму о том, что результат путешествия зависит лишь от его самого. Отсюда отряд Мельника отчаливает в Д Попав в бункер, они пробиваются через толпы упырей, убивая всех. Первым из группы погибает Борис, героически спасший Артёма от упыря и подорвав мутанта совместно с собой. Степан обещает Борису убить всех мутантов, но сам погибает от жукопауков, когда отряд отделился от Артёма, когда его чуток не раздавили гермоворота.

В бункере оставшиеся сталкеры отыскивают ракетный командный центр, в итоге находят его, но в нём нет электропитания. Артёму и Мельнику остаётся только вручную перезапустить реактор центра, ради чего же им приходится пробиваться через странноватые пороподобные образования, что порождают взрывающиеся ядовитой слизью шары — амёбы , возможно, являющиеся результатом мутации био орудия.

Добравшись до реактора, Артём и Мельник сталкиваются с некоторой биомассой , которая его охраняет, и которая является прародительницей тех самых амёбоподобных созданий. Биомасса не даёт Артёму и Мельнику запустить реактор с пульта, и Артём запускает реактор вручную удалив краном замедляющие стержни , тем самым лишая биомассу её же сил, но не убивая её.

Поднимаясь на поверхность, Артём и Мельник лицезреют множество боевой техники, расположенной на остальных уровнях. Мельник удивляется отысканному арсеналу и надеется при помощи него вновь отвоевать поверхность. Артём пугается этому, помня, что конкретно так люди и погубили тот красивый мир… Добравшись до поезда, Артём берёт навигационную установку с системой лазерного наведения и, прощаясь с Ульманом и Владимиром, вкупе с Мельником садится в поезд, и они отправляются в сторону Останкинской телебашни.

Тут пролог игры оказывается её эпилогом, что длится с завершения пролога. Артём приходит в себя опосля атаки бесов, когда один из их набросился на него. Бес подлетает к Артёму и готовится уничтожить его, но Артёма выручает Мельник, стреляя в чудище из Рельсы. Единственные выжившие в ходе нападения мутантов, Мельник и Артём, прорываются к Останкинской телебашне через орды стражей, неся с собой систему лазерного наведения для ракет из Д Но эта система лазерного наведения обязана быть расположена на вершине телебашни, чтоб точно указать на цель.

Добравшись до лифта, Артём и Мельник срезают крепление противовеса, и лифт отчаливает наверх. Добравшись до середины башни, платформа лифта ломается, и Артём, выброшенный ударом из лифта, кубарем катится вниз, чуть удержавшись на краю. Пока Артём поднимается к Мельнику — на него опять нападают бесы, и Мельник старается их отвлечь, что у него и выходит.

Правда — очень хорошо…. Чуть Артём заходит в комнату, где занял позицию Мельник, летающий мутант, изрядно разозлённый Мельником, проламывает груду оставленной в далёком прошедшем аппаратуры и тяжело ранит его. Артём убивает чудовище, спасая Мельника, но раненый Мельник не может продолжать цель, и означает придётся Артёму в одиночку завершить задание.

На вершине башни он лицезреет мощные галлюцинации, вызванные Чёрными. Артём пробирается через странноватый лабиринт, в конце которого лицезреет призрак Хантера, дающий ему пистолет. Со словами — «Врагов нужно истреблять» — Артём убивает Чёрного. Застрелив его, Артём избавляется от галлюцинаций и следит картину, как лишь что привидевшийся Артёму Чёрный, нежданно-негаданно показавшийся перед ним на башне, тянет руку к системе лазерного наведения, желая приостановить пуск ракет, но, не дотянувшись, погибает.

Артём слышит как Ульман орет по рации фразу «Артём, вылетело! Принимайте посылочку! Артём выстреливает в систему лазерного наведения, поняв, что Чёрные не желали причинить вред людям, а всего только пробовали выйти на контакт.

Система лазерного наведения ломается, Чёрные остались живы и больше никому не причиняли зла. Давать патроны нищим, слушать дискуссии, отрешаться от наград, убивать лишь в последнем случае, поставить кассету в приёмник на Форпосте. Выяснить о том, какая будет концовка, можно в восьмой главе на уровне « Абсурд ».

Ежели при продвижении к верхушке Чёрные произносят фразу:. Ниже приведены наименования глав и входящих в их уровней игры: Глава 1 « Пролог » :. Глава 3 « Бурбон » :. Глава 4 « Хан » :. Глава 5 « Война » :. Глава 6 « Надежда » :. Глава 7 « Д-6 » :. Глава 8 « Башня » :. Сюжет Metro основан на романе « Метро » Дмитрия Глуховского.

Деяния игры проходят в той же самой вымышленной вселенной, в том же самом сеттинге, а протагонистом в игре является Артём — основной герой романа. Сюжет игры идентичен с сюжетом одноимённого романа: игроку нужно добраться от станции ВДНХ к Полису и предупредить всех о надвигающейся опасности. Многострадальная экранизация Uncharted растеряла еще одного режиссера. Моча как инструмент для объединения. Игроки не готовы к тому, что их ожидает в онлайне Death Stranding.

Ремейк селшейдингового шутера XIII показался на первых скриншотах. Мы сравнили их с оригиналом. Поклонники требуют задержать релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 опосля демо с gamescom

Метро 2033 франшиза чайный сервиз купить в интернет магазине валберис интернет магазин

Сюжет Metro 2033 и Last Light за 10 минут. Всё, что нужно знать перед запуском Metro: Exodus! метро 2033 франшиза

Задумывались маркетплейс shein МРАК!!!

Следующая статья оформление франшизы пошаговая инструкция

Другие материалы по теме

  • Валберис полка в шкаф
  • Как на валберис торговать без ип
  • Купить бинокль на валберис недорого
  • Логотип валберис картинки
  • Франшиза аптека 1 реальные отзывы
  • Валберис мягкие игрушки медведи
  • комментариев 1

    Добавить комментарий

    Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *